[MOD] S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Perfect Story / 2017 / Ru [RePack by SeregA-Lus]

Год выпуска: 2018
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: Jurok
Издательство: GSC Game World
Платформа: 1.6.02
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучивания: Русский
Тип издания: Repack
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: 512 MB до 1 GB / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Место на HDD: 6 GB

Описание: Сюжет модификации представляет собой переосмысление событий оригинальной истории. Август 2012 года. Не было никакой операции «Фарватер» и попытки военных повторно пробраться к центру Зоны. Главный герой – коренной припятчанин Александр Дегтярёв, эвакуированный из города в возрасте 8 лет. К СБУ не имеет ни малейшего отношения. По стечению обстоятельств вынужден искать путь в Припять. В город, покинутый 26 лет назад...
Особенности мода:

Сюжет и квесты:
Переосмыслена оригинальная история:
* Изменена основная сюжетная линия;
* Изменена биография и цели протагониста;
* Изменены второстепенные задания.

Введены дополнительные побочные задания:
* «Опасная пещера»;
* «Полевой выход».

Система сохранений:
Отныне сохранение игры осуществляется только на базах при нажатии на кнопку «F5».
Доступные для сохранения места:
* «Скадовск»;
* Баржа Ноя;
* Станция «Янов»;
* Бункер учёных;
* Вышка Зулуса;
* Прачечная.

Конфиговая/скриптовая основа:
* «Unofficial patch: Call of Pripyat v1.0 build 240716» (Jurok);
* «Переупаковщик патронов» (Dunin, Alex Rinic);
* Переработанный «TrickSR» (steelrat);
* Переработанный «Уборщик бесхозного оружия» (makdm).

Геймплей и баланс:
* Изменена стартовая экипировка. Оставлен лишь необходимый для выживания минимум;
* Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
* За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
* Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
* Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше - лучше»;
* Внедрён денежный лимит. Теперь максимальное количество денег на эл. кошельке - 200 тысяч;
* Добавлено ограничение сна. Теперь проматывать время можно только ночью;
* Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
* Внедрено выпадение трофеев с монстров. Можно обменивать на патроны у Гонты и Зверобоя;
* Прототип детектора «Сварог» больше не отображает на своём дисплее статичные аномалии;
* Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов» («ARS 0.5.2»);
* Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием («ARS 0.5.2»);
* Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
* Во время обыска трупов, открытия инвентаря и применения медикаментов автоматически убирается оружие (использовались наработки Kirgudu);
* Иконка тайника заменена иконкой приблизительного расположения («Lotions from Vergas»);
* Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать («Lotions from Vergas»).

Артефакты и аномалии:
* Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (Real Wolf);
* После выброса на локациях спавнятся рандомные аномалии (makdm);
* Усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
* Уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
* Артефакты, восстанавливающие силы и здоровье, быстрее вызывают голод;
* Увеличен вес артефактов. Артефакты первого уровня весят 1 кг, второго - 2 кг, третьего - 3 кг;
* Спавн артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные - в Припяти.

Мутанты:
* Увеличено количество опасных мутантов на поздних этапах игры;
* Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
* Полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.

Графическая основа:
* Переработанный «Depressive Zone v1.2» (Alex Ros);
* Переработанный «Absolute Nature 2» (Cromm Cruac);
* Переработанный «STWP_SoC_CS_CoP» (alex5773, Gaz1k);
* Переработанный «Improved interface v2.1» (PavelSnork, Serafim12);
* Фикс «растянутого» неба (автор неизвестен).

Звуковая основа:
* Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake» (MulleR & Монгол);
* Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0» ({imperialreign});
* Фикс «щелкающих» звуков (использовались наработки macron).кающих» звуков (использовались наработки macron).

FAQ:

Технические вопросы:
В: Совместим ли «Perfect Story» с другими модификациями?
О: Не совместим.

Вопросы по геймплею:
В: Периодически темнеет экран, отнимается здоровье и выносливость. Что это?
О: Негативное воздействие «Чёрной метки».

В: Почему не могу сохраниться в барже Ноя?
О: Перед сохранением необходимо поговорить с Ноем, чтобы он опустил оружие. Если же Ной мёртв, то игрок лишается возможности сохраняться в данном месте.

В: Как сохраниться в путепроводе «Припять-1»?
О: Если в настройках игры у вас включена функция «Автосохранение», то игра сохранится сама при достижении контрольных точек.

В: Имеются ли в модификации новые локации?
О: Новые локации отсутствуют.

В: Как реализовано выпадение трофеев у мутантов?
О: Трофеи появляются на земле возле тел убитых мутантов.

В: Зависит ли шанс выпадения трофея от вида мутанта?
О: Да. Чем сильнее и реже мутант, тем больше вероятность выпадения трофея.

В: Могут ли выпасть трофеи с мутанта, если он был убит другим NPC?
О: Нет. В таких ситуациях трофеи не выпадают.

В: Где продаются стимуляторы?
О: Стимуляторы находятся в ассортименте только у профессора Германа.

В: Где продаётся экзоскелет?
О: Экзоскелет появляется в ассортименте у Шустрого только во фриплее.

В: Как изменить уровень сложности?
О: Никак. Уровень сложности выбирается только один раз при начале новой игры.

Вопросы по сюжету:
(осторожно, спойлеры)
В: Глухарь отказывается разговаривать. Что делать?
О: Необходимо выполнить квест «Странное явление».

В: Лоцман отказывается разговаривать. Что делать?
О: Необходимо получить квест «Путь в Припять».

В: Как попасть к лидеру «Долга»?
О: Необходимо выполнить квест «Охота».

В: Как попасть к лидеру «Свободы»?
О: Необходимо выполнить один из следующих квестов: «Долги», «Заложник» или «Копачи».

В: Где искать ноутбук наёмников?
О: Квест «Лагерь наёмников» переделан. Теперь вместо ноутбука необходимо найти закрытый кейс. Спрятан на нижних уровнях.

В: Где искать инструменты?
О: Каждый набор инструментов появляется рандомно в одной из трёх точек на локации.

В: Где искать комбинезон «СЕВА»?
О: Комбинезон «СЕВА» появляется в ассортименте у Шустрого после получения квеста «Припять-1».

В: Где искать артефакт «Живое сердце»?
О: Артефакт «Живое сердце» появляется рандомно в одной из пяти точек в Припяти.

В: Как вернуться из Припяти?
О: Покинуть локацию можно будет только после завершения основного сюжетного квеста.

В: Имеются ли во фриплее дополнительные побочные задания?
О: Дополнительное задание появляется у профессора Германа.

Особенности репака:

Игра:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 3.0

Автор Репака "SeregA-Lus"

Трэйлер:


  • s.t.a.l.k.e.r.-call-of-pripyat-perfect-story.torrent
  • Категория:
  • Добавлен:
    2018-02-08 05:33:21
  • Мультитрекер:
  • Размер:
    2.89 GB
  • Хеш Код:
    c5ec89f7c51bfda7ebe93f0585c8fdd196794956
  • Проверил:

Информация

  Данные   Скриншоты   Раздающие   Скачавшие   Файлы
Раздал Просмотров Взят Скачан Забанен
UncleSpooler 9432 23 8 Да

Комментарии


  • 1
  • UncleSpooler
    UncleSpooler На сайте
    8 Февраля 2018 в 05:33:48

  • Белая
    Белая
    8 Февраля 2018 в 09:02:42
  • СПАСИБО!!!
    *120**120**120*

Всего 2 на 1 страницах по 10 на каждой странице.

  • 1

Добавить комментарий

У Вас нет прав оставлять комментарии.